浑 · HÚN 自然酒 bar

系统 · 概念项目

别人给你一整页菜,我们先把菜单收走。

浑 · HÚN 自然酒 bar——以及我们为什么把点单从“挑”改成“被带着走”

工作类型
系统
项目性质
概念项目
范围
交互设计
年份
2026

浑 · HÚN

这家 bar 是我们虚构的。我们拿它试一件事:自然酒 bar 最劝退的一刻——坐下,拿到一张三十几道小盘的单,不知从哪下手。

我们判断这张单不该给你。我们把它收走,换成一条一道一道带你走的点单动线:从一杯酒起手,每步只给你两三个配好的,挑一个,解锁下一道。扫码一个链接就开,不装 App。到最后,你手上是一张“被带着点出来”的一桌。

点单动线,点开就走打开全屏

思路

背后的几个判断

  1. 别人给你一整页菜,我们先把菜单收走001

    自然酒 bar 最劝退的一刻,是坐下拿到三十几道小盘的单,不知从哪下手。我们判断这张单不该给你,该收走——把“面对满页”改成“一道一道被带着走”。选择困难本身,就是我们要设计掉的东西。

  2. 一道只给你三个,不给你三十个002

    砍选项。每一步只放两三个配好的,你从里面挑一个。不是限制你,是替你把“哪些搭得起”先想过了。少,反而点得更准、更快、更好。

  3. 从一杯酒开始,不从一道菜开始003

    点单的起点,决定整桌的味觉动线。我们判断从“今晚想喝哪杯”起手——酒定了,后面的小盘顺着酒配。让一桌是一条线,不是一堆孤立的菜。

我们没给你一张更好看的菜单,我们把菜单收走了——把“挑”换成“被带着吃一遍”。

关于图像:点单页面里的菜品和氛围图由 AI 生成。